instrukcja obsługi haa

Instrukcja obsługi HAA

Nowość! Narzędzia do kalibracji kina domowego HAA są teraz dostępne w ramach subskrypcji ! Skorzystaj z tego potężnego pakietu narzędzi do analizy i projektowania w bardziej przystępnej cenie. Wystarczy dotknąć dowolnego narzędzia HAA, aby wyświetlić tę opcję.

Niniejsze informacje stanowią przewodnik po tworzeniu projektów i pracy w module HAA. Aby uzyskać informacje na temat konkretnego kroku i sposobu jego wykorzystania w kalibracji, należy dotknąć przycisku informacyjnego „i w kółku” u dołu ekranu, w oknie listy kontrolnej po prawej stronie ekranu.

Kliknij tutaj, aby uzyskać więcej informacji na temat systemu kalibracji HAA.

Orientacja ekranu i urządzenia

Moduł kalibracji kina domowego HAA (dalej zwany „aplikacją HAA”) został zaprojektowany do prawidłowego działania w trybie poziomym na iPadzie lub dowolnym komputerze Mac z zainstalowanym układem M1/M2/M3. Są to nowsze modele, w tym wszystkie obecne MacBooki.

Nowy 11-calowy iPad Pro to świetna opcja do uruchomienia aplikacji, a jeśli używasz etui z klawiaturą Apple, cały ekran będzie dostępny dla aplikacji, nawet podczas pisania. Zalecane dla użytkowników PowerCal.

Rodzaje kalibracji, TurboCal i PowerCal

Można zakupić dwa poziomy kalibracji kina domowego, zależnie od potrzeb.

TurboCal – Ten system został zaprojektowany do użytku w domowym kinie. Zawiera wszystko, czego potrzebujesz do oceny, weryfikacji, testowania i kalibracji dźwięku w domowym systemie, ale nie jest przeznaczony do użytku profesjonalnego.

PowerCal – PowerCal zawiera wszystko, co TurboCal, a dodatkowo dodaje profesjonalne raportowanie i szczegółową dokumentację. Dodaje również profil instalatora, w którym jako profesjonalny instalator możesz wprowadzić dane takie jak nazwa firmy, logo i inne informacje. Aplikacja automatycznie pobierze również Twoje dane uwierzytelniające HAA, jeśli je posiadasz, i umieści je w raportach.

Po zakupieniu systemu kalibracji wystarczy dotknąć jego pozycji menu, aby przejść do aplikacji.

Profil

Użytkownicy PowerCal powinni dotknąć przycisku „Profil” w lewym dolnym rogu ekranu i uzupełnić wszystkie informacje o sobie i swojej firmie. Informacje te będą widoczne we wszystkich raportach.

Tworzenie projektu

Na ekranie Projekty dotknij przycisku „+” w prawym dolnym rogu. Pojawi się pole, w którym możesz wybrać liczbę głośników głównych, subwooferów i sufitowych w swoim systemie. Wybierz opcję dopasowaną do swojego pomieszczenia i dotknij przycisku „Zapisz” w lewym górnym rogu. Zawsze możesz później zmienić konfigurację, na przykład jeśli chcesz dodać subwoofer.

Na następnym ekranie możesz wprowadzić wszystkie informacje o sali, takie jak jej rozmiar, układ miejsc siedzących, ustawienie ekranu i inne. Uzupełnij jak najwięcej, ponieważ te informacje są wykorzystywane przez aplikację do innych funkcji.

Osadzenie

Ustawienie miejsc siedzących odgrywa ważną rolę w każdym systemie kina domowego. Poświęć chwilę na jego ustawienie, aby aplikacja mogła później pomóc w aranżacji pomieszczenia.

Każdy rząd miejsc jest reprezentowany w tabeli na ekranie. Aby go edytować, ustaw go na żółty kolor (dotknij, aby wybrać) i dotknij przycisku „Edytuj” tuż pod tabelą. W tym miejscu możesz dostosować liczbę miejsc, położenie rzędu i wymiary każdego z nich. Można mieć jedno miejsce (np. kanapę), wystarczy dostosować wymiary, aby to odzwierciedlić.

Jeśli masz więcej niż jeden wiersz, po prostu dotknij znaku „+” pod tabelą Rzędy miejsc siedzących. Zostanie on odziedziczony z wiersza powyżej. Następnie dotknij i edytuj ten wiersz, aby wprowadzić zmiany.

Później w procesie dostępne są kolejne moduły, które umożliwią Ci dokładne dostrojenie ustawień miejsc siedzących, takich jak tryby pomieszczenia i kąty widzenia. To jest dopiero punkt wyjścia do dalszych działań.

Ekran

Podaj jak najwięcej informacji o ekranie. Szczególnie ważne jest ustawienie rozmiaru, proporcji obrazu i wysokości nad podłogą. To będzie punkt wyjścia, a kolejne moduły pomogą to w razie potrzeby dostosować.

Po uzupełnieniu tych informacji kliknij Gotowe w lewym górnym rogu. Możesz wrócić później i wprowadzić zmiany i uzupełnienia, jeśli zajdzie taka potrzeba.

Zarządzanie Projektami

Zanim przejdziemy do samego projektu, przyjrzyjmy się, jak wygląda zarządzanie projektami.

Edytuj, usuń

Możesz edytować lub usunąć projekt, wracając do listy projektów i klikając go (zostanie podświetlony na żółto), a następnie klikając odpowiedni przycisk u dołu ekranu. Usunięcia nie można cofnąć, więc upewnij się, że na pewno chcesz go usunąć.

Grupy

Jeśli masz kilka projektów, możesz je podzielić na grupy. Aby rozpocząć, dotknij przycisku „Grupa” u dołu ekranu i wybierz „Utwórz nową grupę”. Zostaniesz poproszony o podanie nazwy grupy – wpisz ją teraz.

Po utworzeniu jednej lub kilku grup możesz przenosić projekty z grupy domyślnej do swoich grup.

Możesz zmienić nazwę lub usunąć grupę. Wystarczy wybrać dowolny projekt w grupie (lub tymczasowo przenieść do niej projekt i go zaznaczyć), nacisnąć przycisk „Grupa” i wybrać tę funkcję. Pamiętaj, że usunięcie grupy nie powoduje usunięcia żadnych projektów, a jedynie przeniesienie ich z powrotem do grupy domyślnej.

Praca z projektem

Aby rozpocząć lub wznowić pracę nad projektem, dotknij go, aby go podświetlić (na żółto), a następnie dotknij przycisku „i w kółku” po prawej stronie, w jego wierszu. Spowoduje to wyświetlenie ekranu wirtualnego pokoju po lewej stronie z listą kontrolną projektu po prawej stronie.

Wybieranie kroku projektu lub wyjście z powrotem do listy projektów

Aplikacja jest podzielona na wiele etapów, czyli kroków. Oto one:

  • Ocena
  • Weryfikacja
  • Przegląd projektu
  • Kalibracja
  • Ocena końcowa
  • Zgłoś
  • Wyjście

Rozpoczniesz od oceny, wykonasz zadania w tym kroku, przejdziesz do weryfikacji i tak dalej.

Aby przełączać się między krokami, wystarczy dotknąć nazwy kroku na pasku tytułu listy kontrolnej. Kliknięcie „Wyjdź” przeniesie Cię z powrotem do listy projektów.

Pozycjonowanie i konfiguracja głośników

Najpierw naciśnij Gotowe, aby wyjść z dowolnej uruchomionej funkcji i powrócić do Pokoju Wirtualnego.

Możesz dotknąć i przytrzymać dowolny głośnik, a następnie przeciągnąć go w nowe miejsce. Dodatkowo, stuknięcie w niego spowoduje wyświetlenie panelu edytora głośnika po prawej stronie ekranu. Tutaj masz pełną kontrolę nad każdym aspektem głośnika.

  • Producent i model – Wpisz je w wyświetlonych polach
  • Orientacja – Wybierz opcję RSP (która wskazuje głośnikowi pozycję odniesienia), In-Wall lub Free, która umożliwia bezpośrednie ustawienie kąta biegunowego
  • Stanowisko – Użyj stepperów, aby ustawić pozycję. Przytrzymanie steppera spowoduje jego automatyczne przesunięcie.
  • Parametry – Wprowadź czułość, moc w watach, moc w amperach i kąt połowy mocy. Wartości te służą do obliczania poziomów ciśnienia akustycznego (SPL).

Przyciski paska narzędzi i inne elementy sterujące

  • umożliwiać – W trybie edycji głośników widoczne będą wszystkie możliwe głośniki, a nieaktywne będą niewidoczne. Możesz aktywować głośnik lub subwoofer, włączając jego przełącznik „Włącz”.
  • Kopiuj, wklej – Kopiowanie spowoduje pobranie producenta, modelu i wszystkich parametrów pracy głośnika. Po wybraniu głośnika można je skopiować do innego głośnika.
  • Mecz – Podczas ustawiania głośnika często zdarza się, że głośnik po drugiej stronie pomieszczenia będzie umieszczony symetrycznie. Dotknij opcji „Dopasuj”, aby przesunąć przeciwległy głośnik w to samo miejsce po drugiej stronie pomieszczenia. Jeśli wybierzesz kanał centralny i dotkniesz opcji „Dopasuj”, głośniki lewy i prawy zostaną umieszczone symetrycznie wokół niego.
  • Angles – Ten przycisk włącza i wyłącza wyświetlanie kąta w pokoju wirtualnym, co może okazać się pomocne podczas konfiguracji.

Korzystanie z edytora Scratchpad

Podczas pracy nad projektem zauważysz, że wiele narzędzi korzysta z istniejących funkcji AudioTools, takich jak FFT czy LARSA. Po prawej stronie ekranu zobaczysz tabelę z różnymi opcjami dla tych narzędzi. Oto typowy przykład:

Zrzut ekranu 2022-05-21 na 12.43.40 PM

W tym przypadku testy dla 5 kanałów zostały zakończone. Dla wybranego kanału (po prawej) przeprowadzono dwa testy zarysowań.

Celem jest wykonanie testów dla wszystkich kanałów, a następnie wykonanie zrzutu ekranu, który pojawi się w raporcie. Utworzysz grupę wybranych testów, po jednym dla każdego kanału. To właśnie te testy pojawią się w raporcie.

Oto lista przycisków Scratchpad i ich funkcji. Samo narzędzie, w tym przypadku FFT, ma własne kontrolki, ale na razie skupimy się na funkcjach Scratchpad.

  • Usuń wszystkie – Wszystkie testy wykonane w tym narzędziu, dla wszystkich kanałów, zostaną usunięte. Użyj tej opcji, jeśli chcesz zacząć od nowa.
  • Przycisk Screenshot – Dotknięcie tego przycisku spowoduje przechwycenie bieżącego stanu okna wykresu, pomijając elementy sterujące i wszelkie dodatkowe testy (niezaznaczone).
  • < oraz > Przyciski – służą do przełączania odpowiednio na poprzedni i następny kanał.
  • Nazwa kanału (Po prawej) – Jeśli jesteś połączony z Generatorem dźwięku przestrzennego Apple TV (poniżej), ten przycisk zmienia kolor, aby wskazać stan sygnału: zielony oznacza włączony, a czerwony wyłączony, a po dotknięciu włącza lub wyłącza wyjście.
  • + Ten przycisk doda aktualny test na ekranie do listy testów tego kanału. Jeśli jest to pierwszy test zapisany dla tego kanału, zostanie on oznaczony jako Wybrany i dodany do tej grupy. Zostanie zastosowana domyślna etykieta wykresu.
  • Napisz Buttonn – Kwadrat z ołówkiem w środku. Dotknięcie tego przycisku umożliwia edycję etykiety wykresu.
  • Zestaw – Jeśli chcesz wykonać nowy test i zastąpić aktualnie wybrany test, uruchom nowy test, przechwyć go za pomocą + Kliknij przycisk, dotknij go w części Scratch Tests tabeli, a następnie dotknij tego przycisku.
  • Wszystkie produkty – To przycisk tylko do wyświetlania. Wyświetla lub ukrywa wszystkie testy. Po ukryciu wszystkich testów możesz dotknąć dowolnego testu, a zostanie on wyświetlony.
  • Menu – Przycisk menu trzywierszowego wyświetla dodatkowe opcje kopiowania i wklejania testu oraz usuwania testów:
  • Skopiuj ten test – Możesz użyć tej opcji, aby przechwycić test z jednego narzędzia, a następnie przenieść go do innego narzędzia w celu porównania. Aby to zrobić, najpierw dotknij testu w sekcji „Wszystkie wybrane testy”, a następnie wybierz tę opcję.
  • Wklej test tutaj – Po skopiowaniu testu możesz wyjść z bieżącej funkcji i przejść do dowolnego innego narzędzia, które korzysta z tego samego typu testu. Na przykład, możesz skopiować test z jednego narzędzia FFT o pełnym zakresie do innego. W narzędziu docelowym wybierz dowolny kanał i użyj tej opcji, aby umieścić tutaj kopię testu.
  • Usuń test – Uruchomienie tej opcji w wybranym teście spowoduje usunięcie go z listy wybranych i wykresu, ale wypełnienie nie zostanie usunięte. Uruchomienie tej opcji w teście Scratch spowoduje usunięcie pliku i usunięcie go z wykresu, jeśli jest on wyświetlany.

Pomysł polega na uruchomieniu narzędzia, a gdy masz już wykres, który chcesz zapisać dla bieżącego kanału, naciśnij przycisk +. Możesz uruchomić wiele testów i zapisać je dla każdego kanału. Wszystkie testy kanału pojawią się w sekcji „Testy Scratch” tabeli, a wybrany test możesz zmienić przyciskiem „Ustaw”. Następnie przejdziesz do następnego kanału i powtórzysz proces. Gdy wszystkie testy będą widoczne na wykresie, naciśnij przycisk „Zrzut ekranu”, aby zapisać wykres do raportu.

Jeśli chcesz wprowadzić zmiany w raporcie, uruchom nowe testy i naciśnij ponownie przycisk Zrzut ekranu, aby zaktualizować obraz.

Łączenie z generatorem dźwięku przestrzennego Apple TV

Jeśli do amplitunera AVR podłączony jest Apple TV4K, możesz skonfigurować aplikację HAA tak, aby automatycznie wysyłała sygnały testowe audio do amplitunera. Sygnały będą poprawne dla używanego narzędzia, takiego jak FFT, LARSA czy polaryzacja głośników, a kanał będzie zgodny z kanałem wybranym w aplikacji.

Do korzystania z tych funkcji wymagany jest telewizor Apple TV 4K, nasz Generator dźwięku przestrzennego dla telewizora Apple TV oraz pakiet sygnału ATMOS.

Konfigurowanie aplikacji HAA do sterowania sygnałem przestrzennym

  • Pobierz naszą aplikację Surround Generator na swój Apple TV4k
  • Zainstaluj pakiet sygnału ATMOS, klikając na "ATMOS" wybór sygnału
  • Podłącz Apple TV do lokalnej sieci Wi-Fi. 
  • Otwórz AudioTools i przejdź do FFT. Upewnij się, że Twoje urządzenie z systemem iOS jest podłączone do tej samej sieci Wi-Fi co Apple TV.
  • Przejdź do strony konfiguracji FFT i dotknij ikony mikrofonu
  • Stuknij w "Połączyć" przycisk w prawym górnym rogu
  • Wybierz Apple TV z listy.

Teraz powinieneś otrzymać powiadomienie o połączeniu. 

Wysyłanie sygnałów testowych do regulatora AVR

Po nawiązaniu połączenia możesz przejść do modułu HAA i uruchomić narzędzie, takie jak „Polarność głośników” lub jedno z narzędzi FFT. Nazwa wybranego kanału pojawi się w notatniku w prawym dolnym rogu. Nazwa kanału będzie czerwona, co oznacza, że ​​sygnał jest wyłączony.

Kliknij nazwę sygnału, aby włączyć sygnał testowy. Kliknij ponownie, aby go wyłączyć.

Podczas zmiany kanału za pomocą przycisków < i > kanał sygnału Apple TV również ulegnie zmianie.

Uwaga: Możesz zabrać ze sobą wstępnie skonfigurowane urządzenie Apple TV, podłączyć je do lokalnej sieci Wi-Fi i używać w wielu miejscach pracy.

Migracja projektu

Konfiguracja zestawu HAA

Konfiguracja Audio4c
Kalibracja mikrofonów

Wsparcie AudioControl Hyperion