używanie plików audio jako danych wejściowych

 

Korzystanie z plików audio jako źródła wejściowego

W tym dokumencie opisano sposób wykorzystania plików audio WAVE jako źródła danych dla funkcji przetwarzania dźwięku.

Pliki audio

Moduły AudioTools zazwyczaj pobierają sygnał wejściowy z aktywnego źródła, takiego jak wbudowany mikrofon lub jeden z zewnętrznych interfejsów, takich jak iTestMic2 , iPrecisionMic lub iAudioInterface2 . Od wersji AudioTools 9.4, w przypadku niektórych modułów można używać pliku WAV jako sygnału wejściowego. Funkcje obsługujące tę funkcję to obecnie RTA, FFT, SoundScope VR, SPL Pro i SPL Graph.

Obecnie w przypadku tej funkcji można używać wyłącznie plików wave w formacie PCM, zarówno mono, jak i stereo.

Przygotowywanie pliku audio

Pliki WAV muszą być przechowywane w folderze publicznym SPL Graph. Wszystkie pliki WAV zapisane w module SPL Graph będą automatycznie dostępne.

Jeśli chcesz użyć własnego pliku WAV, po prostu skopiuj go do folderu publicznego SPL Graph. Istnieją różne metody, w zależności od wybranej opcji przechowywania plików. Upewnij się, że plik jest 16-bitowym plikiem WAV zakodowanym w formacie PCM, mono lub stereo, i nagranym z częstotliwością próbkowania 48 kHz, jeśli to możliwe. 44.1 kHz również będzie działać, ale niektóre funkcje AudioTools wymagają częstotliwości próbkowania 48 kHz. Pliki muszą mieć rozszerzenie „.wav”.

Wybieranie pliku do zaimportowania

Najpierw przejdź do strony „Źródło sygnału wejściowego”. Dostęp do niej uzyskasz, dotykając ikony mikrofonu na stronie ustawień modułu, takiego jak FFT lub SPL Graph.

Następnie dotknij przycisku „Wybierz plik wejściowy” , aby wyświetlić selektor, w którym możesz przeglądać pliki na swoim urządzeniu lub w iCloud, i wybrać plik .wav, który chcesz zaimportować. Wybierz plik, a zostanie on zaimportowany i załadowany.

Screen Shot w 2017 04-05-8.12.44 PM

Nawigacja

Na głównym ekranie modułu analizy dźwięku, po załadowaniu pliku WAV, zobaczysz ruchomy suwak. Reprezentuje on względną pozycję w aktualnie przetwarzanym pliku audio. Plik będzie przetwarzany od początku do końca, a następnie pozycja powróci do początku, a przetwarzanie będzie kontynuowane. W przypadku SPL Graph przetwarzanie rozpocznie się po naciśnięciu przycisku Odtwórz/Pauza, tak jak w przypadku rozpoczęcia analizy dźwięku na żywo.

Za pomocą suwaka możesz zmienić bieżącą pozycję w pliku.

Powrót do dźwięku na żywo

Aby powrócić do normalnego przetwarzania dźwięku w czasie rzeczywistym, wróć do strony „Źródła wejściowe” w dowolnym z obsługiwanych modułów i dotknij przycisku „Wyczyść” na pasku narzędzi. Funkcje powrócą do przetwarzania dźwięku na żywo.

Ponowne wybieranie poprzedniego pliku

Na stronie Źródła wejściowe dowolnego obsługiwanego modułu dotknij przycisku „Wybierz ponownie” na pasku narzędzi. Jeśli plik został wcześniej załadowany, zostanie on ponownie załadowany.

Kalibracja

W przypadku zewnętrznych plików audio nie jest podejmowana próba kalibracji zewnętrznego dźwięku do bezwzględnego poziomu dB SPL. Można jednak zmienić kalibrację zastosowaną do pliku. Aby to zrobić, otwórz stronę Ustawienia -> Konfiguracja mikrofonu i zmień wartość przycięcia. Na przykład, jeśli dźwięk wydaje się być o 20 dB za wysoki, wprowadź wartość przycięcia o 20 dB niższą od aktualnie ustawionej.

Możesz utworzyć nowy wpis kalibracji, aby nie zmieniać kalibracji dźwięku na żywo z mikrofonu. Aby to zrobić, wystarczy dotknąć znaku „+” u góry ekranu i wprowadzić zmiany w tym wpisie.

Prawdopodobnie zechcesz również wyłączyć kompensację mikrofonu, aby zapobiec stosowaniu kompensacji częstotliwości mikrofonu. Można to zrobić globalnie, na stronie Ustawienia -> Ogólne -> Globalne ustawienia dźwięku.